ACTIVIDAD
GRADO 1°
EJE
TEMÁTICO: Conocimiento de un programa, tecnología y sociedad.
COMPETENCIA:
Demuestra
en la práctica el proceso para entrar y salir de un  programa 
identificando sus componentes básicos y reconoce algunos elementos
naturales para satisfacer necesidades de uso en el hogar.
DESARROLLA
LAS SIGUIENTES PREGUNTAS.
   1.   
¿Cómo puedo tener acceso a un  programa?
   2.   
Como es la forma correcta de Abrir y cerrar
programas.
   3.   
Explica la forma de entrar a Paint
  4.   
Consulto al menos 7 artefactos de mi entorno
que satisfacen alguna    necesidad en mi
vida.    
  5.   
Copio y pego 5 imágenes según la ropa que se
usa en los diferentes climas (nevado, frio, templado, semi calido y calido)
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