ACTIVIDAD
GRADO 1°
EJE
TEMÁTICO: Conocimiento de un programa, tecnología y sociedad.
COMPETENCIA:
Demuestra
en la práctica el proceso para entrar y salir de un programa
identificando sus componentes básicos y reconoce algunos elementos
naturales para satisfacer necesidades de uso en el hogar.
DESARROLLA
LAS SIGUIENTES PREGUNTAS.
1.
¿Cómo puedo tener acceso a un programa?
2.
Como es la forma correcta de Abrir y cerrar
programas.
3.
Explica la forma de entrar a Paint
4.
Consulto al menos 7 artefactos de mi entorno
que satisfacen alguna necesidad en mi
vida.
5.
Copio y pego 5 imágenes según la ropa que se
usa en los diferentes climas (nevado, frio, templado, semi calido y calido)
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