contenidos informáticos y tecnológicos para el desarrollo y el aprendizaje del estudiante cofremita.
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miércoles, 31 de julio de 2019
jueves, 28 de marzo de 2019
Las ciudades más sostenibles del mundo
¿Qué características tiene que tener una ciudad para ser considerada sostenible? Para Arcadis, una consultora especializada en este tema, hay tres pilares que se deben tener en cuenta la hora de medir la sostenibilidad de las grandes urbes de nuestro planeta:
Aspecto social: esperanza de vida, índices de obesidad, conciliación, crimen, costes de vida y dependencia son algunas de las variables que evalúan la calidad de vida de los ciudadanos.
Aspecto medioambiental: que se mide a través de la implantación de energías limpias, contaminación, tasa de reciclaje y compostaje, movilidad, riesgo de catástrofes, nivel de emisiones, etc.
Aspecto económico: este índice evalúa aspectos sobre las posibilidades de emprender un negocio con éxito en la ciudad, turismo, PIB, conectividad o tasas de empleo.
Empleando una combinación de estos tres índices, Arcadis y el Centre for Economics and Business Research (UK) evalúan periódicamente un listado con las ciudades más sostenibles del mundo. El último es de 2016 y analiza 100 grandes ciudades utilizando 32 indicadores distintos. Sus creadores advierten que hay que mirar con lupa los resultados, ya que muchas veces hay un cierto desequilibrio en estos índices. Por ejemplo, muchas ciudades sacan muy buena nota en los aspectos sociales y ambientales, pero cojean en el económico. Y, por muy habitable y verde que sea una ciudad, si en ella no hay posibilidades de sacar adelante un negocio o encontrar un trabajo digno, será un lugar en el que la calidad de vida no sea adecuada y donde no se podrá garantizar la sostenibilidad a largo plazo.
¿Por qué es importante analizar la sostenibilidad de las grandes urbes del planeta? En un mundo cada vez más urbano, y con grandes desafíos medioambientales por delante, la sostenibilidad debería ser un punto principal en las agendas políticas. Para ello es necesario conocer a fondo en qué aspectos ‘cojea’ cada ciudad para poner más énfasis en ellos, y aprender de las iniciativas que ya se han puesto en marcha en otros lugares para mejorar la calidad de vida en el día a día.
Una de las conclusiones del informe es que existe un vínculo muy claro entre desarrollo económico y sostenibilidad. Con la excepción de Seúl y Singapur, los diez primeros puestos del listado están ocupados por ciudades europeas, tres de ellas alemanas. En el medio del ranking tenemos urbes del sur de Europa, EEUU y Asia. Y, en los últimos puestos predominan ciudades de Latinoamérica, África y Oriente Medio
lunes, 18 de marzo de 2019
martes, 5 de marzo de 2019
martes, 11 de septiembre de 2018
TALLER
DE PROFUNDIZACION GRADO 1°
TERCER
PERIODO ACADEMICO 2018
Vamos a utilizar el programa
de Word para tomar en cuenta:
1. Vamos
a insertar 5 imágenes de la casa que muestren maquinas en el hogar.
2. A través
de las opciones copiar y pegar de internet, vas a buscar las partes principales
del computador y la pegaras en paint para aplicarle color y escribir sus
nombres.
3. Vamos a
dibujar el teclado con las teclas principales.
TALLER
DE PROFUNDIZACION GRADO 4°
TERCER
PERIODO ACADEMICO 2018
El presente taller tiene como
objetivo aplicar las funciones aprendidas a través del uso de las funciones básica
de Excel, power point y Word.
1. Vas a
tomar una imagen cualquiera de internet, vas a aplicar un resumen de esta imagen
dando precios a los objetos o cosas que vean en ella en un cuadro de Excel y
vas a aplicar la fórmula matemática para una sumatoria total.
2. Realizado
tu inventario de precios, vas a poner un cuadro del valor total de lo que te
ganas en descansos al año y vas a mirar cuantos días necesitarías para hacer la
compra total de estos objetos. Operación
matemática.
3. Copia y
pega tu cuadro de Excel a power point y realiza una presentación (portada) sencilla
Y escribe una conclusión de lo practico que es Excel para tu vida.
miércoles, 22 de agosto de 2018
OLIMPIADAS DEL CONOCIMIENTO INFORMATICA Y TECNOLOGIA 2018
GRADO 5°
para ingresar abre el siguiente link:
https://www.goconqr.com/es/p/9867570-OLIMPIADAS-DEL-CONOCIMIENTO-GRADO-5---INFORM-TICA-Y-TECNOLOG-A-quizzes
https://www.goconqr.com/es/p/9867570-OLIMPIADAS-DEL-CONOCIMIENTO-GRADO-5---INFORM-TICA-Y-TECNOLOG-A-quizzes
OLIMPIADAS DEL CONOCIMIENTO INFORMATICA Y TECNOLOGIA 2018
GRADO 4°
para ingresar abre el siguiente link:
https://www.goconqr.com/es/p/9895607-OLIMPIADA-GRADO-4---quizzes
https://www.goconqr.com/es/p/9895607-OLIMPIADA-GRADO-4---quizzes
OLIMPIADAS DEL CONOCIMIENTO INFORMATICA Y TECNOLOGIA 2018
GRADO 3°
para ingresar abre el siguiente link:
https://www.goconqr.com/es/p/9880670-OLIMPIADAS-GRADO-3--INFORM-TICA-Y-TECNOLOG-A-quizzes
https://www.goconqr.com/es/p/9880670-OLIMPIADAS-GRADO-3--INFORM-TICA-Y-TECNOLOG-A-quizzes
OLIMPIADAS DEL CONOCIMIENTO INFORMATICA Y TECNOLOGIA 2018
GRADO 2°
para ingresar abre el siguiente link:
https://www.goconqr.com/es/p/9898651-OLIMPIADAS-DEL-CONOCIMIENTO-GRADO-2---INFORM-TICA-Y-TECNOLOG-A-quizzes
https://www.goconqr.com/es/p/9898651-OLIMPIADAS-DEL-CONOCIMIENTO-GRADO-2---INFORM-TICA-Y-TECNOLOG-A-quizzes
jueves, 16 de agosto de 2018
ACTIVIDAD DE TRABAJO
GRADO 3° agosto 2018
Atendiendo la situación presentada
con el inventario de lego que no fue bien elaborado, vamos a utilizar las
herramientas offimaticas (POWER POINT) para tener en cuenta los pasos
principales para un inventario de lego.
Para eso desarrollamos lo siquiente:
-
DIAPOSITIVA 1: PORTADA
-
DIAPOSITIVA 2: PREGUNTA PROBLEMA ¿Qué es un
inventario?
-
DIAPOSITIVA 3: Explicación de un inventario
sencillo
-
DIAPOSITIVA 4: Explicación de un inventario de LEGO
-
DIAPOSITIVA 5: Evidencias de un inventario en lego.
lunes, 30 de julio de 2018
jueves, 12 de julio de 2018
ACTIVIAD DE TRABAJO GRADO 3°

Retomando las actividades del
primer semestre del año en curso 2018, vamos a desarrollar la presente
actividad:
1. Ingresamos al programa Word, y hacemos una
portada sencilla de presentación de documento escrito. Podemos agregar según las opciones de diseño
(color de página y borde de página) según tu preferencia.
2. Vamos a desarrollar una pequeña introducción
como tema principal, el computador y la informática.
3. Vamos a desarrollar una consulta de los
temas trabajados en clase de forma muy sencilla recordando: (SISTEMA OPERATIVO,
CONCEPTO hardware y software, Historia de Windows, Herramientas de Windows,
herramientas ofimáticas, Procesador de textos.
4. Vamos a buscar imágenes que ilustren los
contenidos y responderemos ¿QUE ES UN PERIFERICO DEL COMPUTADOR?
Nota: debemos tener presente la presentación de documentos escritos
“sencilla” letra arial No. 14, texto justificado, títulos en mayúscula y
negrita.
miércoles, 11 de julio de 2018
ACTIVIDAD
CLASE GRADO 2°
Tomando él cuenta las temáticas trabajadas según los
conocimientos previos del grado segundo desarrollaremos lo siguiente:
Realiza de forma libre un dibujo abstracto copia y pégalo en
un archivo de Word a través del uso de la tecla impresión por pantalla.
1.
Con tus propias palabras Explica:
a. Que es
el computador
b. Copia y
pega 3 imágenes de la pantalla o monitor y explica para que sirve.
c. Busca 2
tipos de CPU que encuentres en internet y que explica que es la CPU.
d. Que es
el mouse busca un mouse de última tecnología copia y pega imágenes.
e. Busca 3 tipos de teclado que exitan copia y pega imagenes.
e. Busca 3 tipos de teclado que exitan copia y pega imagenes.
2.
Realiza un dibujo en Paint del teclado y
las teclas principales (Escape, Tabulado, Mayúscula, Shift, Control, Espacio,
Enter Y Borrar). Adiciona a tu dibujo
con colores las secciones principales del teclado (teclas de control, teclas de
función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas).
3.
Aplica 2 funciones nuevas que aprendiste según
explicación del profesor en tu archivo de Word (insertar bordes de página, y
color de página).
Nota:
tu trabajo deberás hacer una portada sencilla aplicando letra Arial No.12 y
haciendo justificación del mismo.
martes, 10 de julio de 2018
ACTIVIDAD
GRADO 5° - Periodo 3

A través del uso de las herramientas ofimáticas, aplicando
los contenidos desarrollados, crearas un archivo de Power Point donde vas a desarrollar
lo siguiente.
a)
Busca una innovación tecnológica ilustra
con imagenes según te parezca y responde:
1.
Porque es una innovación?
2.
Explica con tus propias palabras que es
una innovación tecnológica.
3.
Explica según breve consulta cual es el
inicio de las maquinas reconociendo la tecnología como un proceso de evolución.
4.
Que es tecnología, explica con tus
palabras.
b) Consulta que son las herramientas multimedia.
1.
Nombra de forma independiente cada
herramienta multimedia y explica su función. (imagen, texto, sonido, video y arte gráfico).
2.
Aplica, animación transiciones y todas las
reglas de presentación de documentos escritos para preparar una exposición grupal
ante tus compañeros.
Nota: el
documento deberá tener portada e introducción a los contenidos y conclusiones
con bibliografía.
ACTIVIDAD GRADO 4°

A través de los conocimientos previos haremos un recuento de
los contenidos temáticos del primer y segundo periodo. A través de las herramientas Power Point y
Excel para aplicarlas a los contenidos temáticos del tercer periodo.
1. Realiza un dibujo en Paint lo más raro, novedoso
y extraño que traerás desde tu imaginación lo vas a copiar y pegar en un
archivo de power point en la portada a través de una impresión por pantalla.
2. Vas a entrar a una hoja de cálculo en Excel, y
vas a hacer un cálculo sencillo del artefacto tecnológico de tu preferencia o de
tus sueños que mostraras a través del reconocimiento de hardware y software dándole
un valor en forma de inventario. Para establecer
un valor total.
3. A través de
Power Point vas a diseñar una propuesta de negocio a tus padres para que ellos
te compren el artefacto tecnologico que deseas, estableciendo las formas de pago y las
formas de ingresos mensuales para la compra y pago de tu computadora.
4. Contaras la historia de tu artefacto tecnológico
y las fases de evolución que ha tenido desde su creación.
jueves, 24 de mayo de 2018
ACTIVIDAD DE TRABAJO EVALUATIVO GRADO 3°
INFORMATICA Y
TECNOLOGIA
La
presente actividad involucra los temas y contenidos temáticos trabajados en
primer periodo, donde el estudiante deberá hacer entrega al docente Mauricio muñoz
en la clase del jueves 31de mayo guardada en su USB.
1. Entrar a WORD y hacer
una impresión de pantalla con la tecla
“pantallazo” de las herramientas de Word para
llevar esta imagen a Paint y seleccionar las siguientes funciones que encerrara
en un círculo círculo rojo:
- tipo de letra (opción de fuente)
- tipo de letra (opción de fuente)
-
Tamaño
de letra (opción de fuente)
-
Negrita
(opción de fuente)
-
Poner
en mayúscula y minúscula (opción de fuente)
-
Centrar
el texto (opción de parrafo)
-
Justificar
el texto. (opción de parrafo)
-
Opción
de pegar texto e imágenes.
2. En un archivo de Word,
van a desarrollar la presentación básica de un trabajo escrito que tenga:
-hoja 1= PORTADA
-hoja 2= Consulta de internet sobre los procesadores de
textos que agregue imágenes al contenido.
- hoja 3= consulta de internet
sobre las herramientas el procesador de
textos Word (Tipo de fuentes, como seleccionar textos, como Insertar imágenes
desde Word, diseño y fondo de página calor de página y bordes de página).
- hoja 4= conclusión del trabajo
realizado con sus propias palabras responder ¿para qué me sirve aprender informática?,
las funciones de Word que consultamos hoy me sirven para el futuro?.
- hoja 5= que es POWER POINT
agregar imágenes y explicar al menos 2 funciones básicas según la consulta.
NOTA:
el presente trabajo de no ser termiando se continuara en la próxima clase por
eso la importancia de guardarlo en la usb.
martes, 13 de marzo de 2018
jueves, 21 de septiembre de 2017
ACTIVIDAD GRADO 3°
Desarrolla la prsente consulta para trabajo con los temas
del 4 periodo. Para ello vas a
realizar, una presentación en diapositivas de power point según tu consulta de:
1. Que son Elementos constitutivos de la música (armonía,
melodía y ritmo).
2. que es un Grupo de Instrumentos musicales, muestra
ejemplos.
3. Que son los Instrumentos audiovisuales.
4. Cuales son Las notas musicales de la flauta y en el
Pentagrama (do, re, mi, fa, sol, la, sí).
5. consulta 3
artistas musicales de Colombia y muestra imágenes.
lunes, 18 de septiembre de 2017
ACTIVIDAD GRADO 4°
ACTIVIDAD GRADO 4°
Artes Tecnología Y Sociedad Periodo IV
Según la actividad exploratoria
trabaja en sala de sistemas donde pusimos el ejemplo de la elaboración de música
con objetos cotidianos o trabajos de improvisación con mimos en la unificación del
tercer y cuarto periodo desarrolla lo siguiente:
1.
Que es la música y cuáles son los ritmos de música
colombiana que utiliza instrumentos de percusión. (el pasillo, el pasodoble y
el bambuco).
2.
Que es el pentagrama y cual es Reconocimiento
visual de las notas en el pentagrama.
3.
Cuáles son los ritmos contemporáneos de la música.
4.
Que es un oído perfecto y que es el solfeo.
5.
Busca programas que sirvan para trabajar
como entrenadores bocales, y ejercicios con el teclado del piano muestra
ejemplos.
NOTA: La anterior actividad la
desarrollaremos en clase y aplicaremos los conocimientos previos para hacer presentación
de diapotivias en power point Aplicando: (Presentaciones multimedia, Configurar
página e Insertar diapositivas, Fondo de las diapositivas (color y estilos de
fondo, degradado, Insertar imágenes (prediseñadas, desde archivo), Animaciones
(animar textos e imágenes), Guardar una presentación.
lunes, 11 de septiembre de 2017
ACTIVIDAD GRADO 5°
En propuestas diseñadas n los
periodos anteriores y atendiendo las nueva metodologías del aprendizaje. Tu como estudiante vas a diseñar una
propuesta para una clase innovadora que se desarrollara durante este 4 periodo.
La temática principal y como eje
fundamental dentro de la planeación institucional se tendrá en cuenta LA
MUSICA, podras adicionarle temas de tu interés mostrando la forma en que se
debe desarrollar la clase y si debemos traer algun tipo de material
especifico.
Nota: el docente de artes tecnología
y sociedad, revisara cada propuesta para tener en cuenta las mejores y mas fundamentadas.
También podremos agregar como
temas principales lo siguiente:
-
INTERNET 2
-
MOTORES DE BUSQUEDA
-
HERRAMIENTAS DE OFFICE “Power Point, Excel Y Word”
-
TECNOLOGIA E INNOVACIONES TECNOLOGICAS.
-
DIBUJO Y DISEÑO
-
INFLUENCIAS DE LA TECNOLOGÍA EN EL ÁREA DE LAS
ARTES PLÁSTICAS.
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